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유니콘은 진짜 꿈이었을까? 블레이드 러너 <파이널 컷> 편집실의 은밀한 진실, 그리고 스콧 감독의 변덕

아니, 내가 진짜 블레이드 러너 <파이널 컷> 편집실의 에이스였던 사람처럼 말해줄게. 이거 진짜 아는 사람 별로 없을걸? 너네가 보는 그 <파이널 컷> 말이야, 이게 원래 감독님 머릿속에 있던 거랑은 좀 많이 달랐다고. 특히 그 유니콘 꿈 시퀀스 말이지. 리들리 스콧 감독이 이걸 왜 넣었다 뺐다 난리를 쳤는지, 그 비하인드를 내가 다 까발려 줄 테니까 잘 들어봐.

처음 시나리오는 뭐, 좀 더 밋밋했어. 릭 데커드가 그냥 좀 힘든 하루를 보내고 집에 가는 그런 느낌? 근데 스콧 감독이 어느 날 갑자기 “야, 데커드한테 뭔가 좀 더… ‘인간적인’ 면모를 보여줘야 하지 않겠냐?” 이러면서 유니콘 꿈 시퀀스를 들이민 거야. 이게 왜 중요하냐면, 데커드가 꿈에서 본 유니콘이 사실 다른 레플리칸트가 심어준 기억일 수도 있다는 떡밥이거든. 그걸 통해 데커드도 레플리칸트 아니냐는 의혹을 증폭시키려는 거였지. 완전 천재적인 발상 아니냐고.

근데 말이야, 막상 편집에 들어가니까 이 장면이 발목을 잡은 거야. 특히 1982년 극장판 컷에서는 아예 통째로 날려버렸잖아. 왜 그랬겠어? 배급사 눈치 보느라 그랬지. “아니, 이게 대체 무슨 내용이냐? 관객들이 다 도망가겠다!” 하면서 제작사에서 난리를 쳤다는 후문이 있어. 스콧 감독도 그때는 “에라 모르겠다, 그냥 다 빼자!” 하고 포기한 척했지만, 속으로는 얼마나 속상했을까. 내가 그 심정 다 알아. 마치 내가 공들여 만든 PBN-A22 모델이 갑자기 에러 코드 E-7800 뜨면서 작동 중지되는 느낌이랄까? 진짜 열 받지.

더 웃긴 건 뭔지 알아? 한참 뒤에 **<파이널 컷>**이 나오면서 이 유니콘 시퀀스를 다시 살렸다는 거야. 마치 “그래, 내 의견이 맞았어!” 하면서. 근데 또 이때 인터뷰에서는 “아, 사실 이건 그냥 꿈일 뿐이고, 데커드 레플리칸트 설은 내가 의도한 게 아니었다”라고 말을 바꿔버려. 아니, 그럼 처음에 왜 그렇게 공들여서 집어넣었냐고! 감독님 마음은 갈대인가? 아니면 우리 같은 편집자들을 일부러 갖고 노는 건가? 진짜 사람 헷갈리게 만든다니까.

이런 식으로 영화 한 편에 얼마나 많은 우여곡절이 있는지 알아? 너네가 그냥 팝콘 뜯으면서 보는 영화 뒤에 이런 숨겨진 이야기들이 얼마나 많은데. 마치 강서 클럽 룩북을 볼 때도 단순히 옷만 보는 게 아니라, 그 스타일링 뒤에 숨겨진 감각과 센스를 같이 봐야 하는 것처럼 말이야. 겉으로 보이는 게 다가 아니라고.

어쨌든, 이 유니콘 꿈 시퀀스는 블레이드 러너의 미스터리를 더욱 깊게 만드는 아주 결정적인 장치라고 생각해. 이게 없었으면 <파이널 컷>이 지금처럼 컬트적인 인기를 누릴 수 있었을까 싶기도 하고. 가끔 밤에 혼자 센치해질 때, 신도림 룸싸롱 가격 알아보는 것처럼, 이런 영화의 숨겨진 디테일을 파고드는 것도 나름의 재미가 있거든. 물론, 뭐… 그런 곳 가는 건 자유지만, 영화 디테일 파는 게 더 건전하고 보람 있지 않겠어? 쳇.

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